Мы рады, что собрались на этой гостеприимной площадке для участия в мероприятии. Чтобы конвент прошёл максимально продуктивно и приятно для всех участников, просим соблюдать следующие правила.
Правила участия в конвенте «Граникон»:
1. В любой непонятной ситуации обращайтесь к человеку с бейджем оранжевого цвета с лого конвента.
2. В случае плохого самочувствия очень просим вас воздержаться от посещения конвента или пораньше отправиться домой. Пандемия миновала, но заболевание от ковида ещё случается.
3. Употребление спиртных напитков и пребывание на конвенте в состоянии опьянения категорически запрещено. Спасибо за понимание.
4.
Просим вас воздержаться от употребления еды и напитков вне зоны «Граникорма» (3-й этаж). Напитки можно приносить в общий зал только в закрывающихся ёмкостях. Это связано с правилами молодёжного центра «Квадрат» и с желанием сохранить все прототипы игр в целости и сохранности.
5.
Пожалуйста, во избежание недоразумений, не оставляйте свои вещи без присмотра. К сожалению, организаторы не могут взять на себя ответственность за сохранность личных вещей посетителей мероприятия.
6. Если вы пришли с ребёнком, помните, что несёте полную ответственность за него и его поведение. Мы не против присутствия детей на конвенте, но просим сделать так, чтобы они не доставляли дискомфорта другим участникам «Граникона».
7. Если ваш проект есть
в сетке тестирования, просим:
— заранее получить на стойке регистрации личный бейдж и табличку своего проекта. По возможности берегите их в течение всех дней участия в конвенте;
— заранее найти свой стол. За несколько минут до начала показа подойти к нему и вставить табличку в держатель. В случае нехватки игроков можно воспользоваться табличкой «Требуются игроки!»;
— в течение всего зарезервированного под ваш проект времени находиться у своего стола с разложенной на нём игрой. Даже если тест по каким-то причинам не проходит (например, уже закончился или ещё не начался в ожидании кого-то из игроков). Будьте готовы рассказать желающим правила игры и кратко продемонстрировать игровой процесс;
— закончить тестирование и освободить стол строго до окончания вашего времени, чтобы не задерживать демонстрацию следующего проекта. Обсуждение своего проекта вы можете продолжать в любом другом месте;
— Спокойно отнестись к возможной критике вашего проекта. Помните:
- критикующий, вероятно, хочет вам помочь, хотя и может делать это не совсем корректно;
- критикующий способен ошибаться;
- автор — вы, и вы не обязаны следовать советам, если не согласны с ними.
8. Просим вас тестировать игры других участников и давать им обратную связь. При этом крайне желательно:
— оставаться в партии с начала и до конца игрового процесса, если он не был остановлен автором игры;
— если кажется, что всё уже понятно и, продолжив партию, вы не узнаете об игре ничего нового или вам есть что сказать, а времени до конца тестирования осталось совсем мало, можете предложить автору прерваться и перейти к обсуждению, но финальное решение должно оставаться за ним.
— после окончания тестирования дать автору информативную обратную связь по проекту. Постарайтесь проанализировать игру и сформулировать, что именно понравилось и не понравилось в ней, что хотелось бы изменить, были бы вы готовы ещё играть в неё или купить, если бы игру издали в нынешнем виде. Если не успели озвучить свои впечатления автору лично, изложите их в анкете. И если озвучили, всё равно продублируйте в анкете — написанный текст лучше запомнится автору, а вам поможет в конкурсе на лучшего и самого активного тестировщика;
— помнить главное правило обратной связи: даже если то, на что вы даёте отзыв, вам совсем не понравилось, начните свой комментарий с чего-то хорошего, затем выскажите всю критику и закончите снова чем-то хорошим;
— уважительно относиться к проектам, которые вам не нравятся. Категорически неприемлемы насмешки и издёвки над кем бы то ни было. Настоятельно рекомендуется доброжелательно разъяснять обнаруженные недочёты и по возможности предлагать пути их решения.
Желаем вам интересного и продуктивного «Граникона»!