Гильдия Разработчиков настольных игр
Принципы продуктивного геймдизайна
Перечень принципов это консенсус опытных разработчиков, редакторов и издателей настольных игр по многим неочевидным для новичков вопросам геймдизайна.
Играй
Наигранность в современные игры расширяет кругозор
и позволяет использовать актуальные механики подходы.
Придумывай
Издателям от авторов нужны оригинальные игры,
дающие новый опыт.
Не откладывай
Сразу делай прототип, не вкладывайся много
в иллюстрации, не сиди годами за балансом.
Тестируй
Тестирование – основа разработки игры, для успеха обычно нужны десятки тестов с разными игроками.
Объединяйся
Обратная связь от коллег может в разы ускорить разработку игры и твоё становление как автора.
Понимай своих игроков
Что им интересно, что скучно, а что сложно.
Усиль первое, убери второе, упрости третье.
Этим принципам уже следуют:
  • Руководитель отдела разработки в «Hobby World», Мастер ГРаНИ, автор 10 изданных настольных игр
  • Главный редактор «Cosmodrome Games», Мастер ГРаНИ,
    автор 25 изданных настольных игр
  • Операционный руководитель «Граникона», Мастер ГРаНИ, автор 5 изданных настольных игр
  • Коммерческий директор издательства «OneLab», Мастер ГРаНИ, призер «Граникон 2026»
  • Мастер ГРаНИ, автор и соавтор 5 изданных настольных игр
  • Геймдизайнер отдела разработки в «Hobby World», Мастер ГРаНИ, автор 6 изданных настольных игр
  • Мастер ГРаНИ, автор около 10 изданных игр
  • Зам. директора по маркетингу «GaGa Games», Мастер ГРаНИ, автор настольных игр
  • Председатель ГРаНИ, основатель студии «ПРО геймдизайн»,
    автор 50+ изданных настольных игр
Согласны с принципами продуктивного геймдизайна?
Заполните небольшую анкету и после ее модерации вас добавят к списку выше. Мы будем очень рады видеть экспертов по играм из разных сфер!